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Noticias 22 de octubre de 2026 3 min de lectura

4 agentes de Gemini terminaron Minecraft solos en 27 horas: cómo lo hicieron

Cuatro personajes robóticos de bloques frente al Ender Dragon en el End de Minecraft (ilustración generada con IA)

Un equipo de investigadores de Google DeepMind consiguió algo que hasta ahora no se había visto: cuatro agentes de inteligencia artificial terminaron Minecraft por su cuenta, desde un mundo generado al azar hasta derrotar al jefe final, el Ender Dragon. Lo hicieron en 27 horas y 14 minutos y sin ninguna ayuda humana durante la partida.

El trabajo se titula "A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft", lo firman Maxence Faldor, Satinder Singh y Roberta Raileanu, y se publicó en arXiv el 15 de octubre de 2026.

Qué hicieron exactamente los agentes de Gemini

Los investigadores pusieron a cuatro agentes de Gemini 4 Argon, el modelo de Google, dentro de un mundo nuevo de Minecraft. Cada agente controlaba a su propio personaje. La parte más interesante es lo que no les dieron:

  • No tenían roles asignados: nadie dijo "tú consigues hierro y tú construyes".
  • No tenían una estrategia escrita de antemano.
  • No tenían herramientas especiales pensadas para Minecraft.

Para coordinarse solo contaban con el chat del juego y una memoria compartida. Con eso se repartieron el trabajo, juntaron recursos, fabricaron herramientas y armas, encontraron el portal al End y vencieron al dragón.

Cómo juega una IA sin tocar el teclado

Los agentes no "veían" la pantalla ni apretaban teclas como una persona. Cada vez que querían hacer algo, escribían un pequeño programa en JavaScript, por ejemplo una orden para caminar hasta cierto lugar y picar el hierro que hubiera cerca. Ese programa movía a su personaje dentro del juego.

Algunos números de la partida:

  • 2.783 programas escritos en total.
  • 229 mensajes de chat entre los agentes.
  • 605 muertes en el camino, 69 de ellas a manos del Ender Dragon.

Morir tantas veces no es un fracaso: es parte de cómo aprendieron. Probaban, fallaban, ajustaban el programa y volvían a intentar.

Las letras chicas: lo que hay que saber

El propio equipo es transparente con los límites del experimento:

  • Jugaron en dificultad fácil.
  • Tenían una interfaz que les informaba qué bloques y criaturas había cerca y un complemento que planificaba las rutas para esquivar obstáculos.
  • Fue un solo intento, el primero que probaron, así que no demuestra qué tan seguido el sistema lo lograría.
  • Según los autores, es la primera vez que agentes de IA completan Minecraft de punta a punta de forma autónoma; es una afirmación de ellos.

Aun con esas ayudas, el logro muestra algo importante sobre hacia dónde va la IA.

Por qué te importa

Minecraft es un buen "laboratorio" porque terminarlo exige muchas horas, muchos pasos encadenados y trabajo en equipo. Lo que hicieron estos agentes es, en pequeño, lo mismo que hacen los agentes de IA en el trabajo real:

  1. Dividir un objetivo grande en tareas más chicas.
  2. Repartirse el trabajo y comunicarse.
  3. Equivocarse, corregir y seguir hasta terminar.

Hoy ya existen agentes que te ayudan a investigar un tema, ordenar información o automatizar tareas repetitivas. Entender cómo piensan y cómo se coordinan te da ventaja para aprovecharlos.

Tip práctico: piensa como un equipo de agentes

La próxima vez que le pidas algo grande a una IA como Gemini, ChatGPT o Claude, no lo pidas todo de una vez. Prueba así:

  • Primero pídele que divida el objetivo en pasos.
  • Después resuelvan un paso a la vez.
  • Si algo sale mal, dile qué falló y pídele que corrija ese paso, en lugar de empezar de cero.

Vas a notar respuestas mucho más útiles.

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Fuente: arXiv (Google DeepMind): A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft · Ver original
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